Глава 5. Рисование с натуры объемных предметов геометрической формы
§ 14. Рисование с натуры куба
Для рисования с натуры объемных предметов, когда применяют светотеневую моделировку их поверхности, предназначены гипсовые модели геометрических тел, которые имеют правильную геометрическую форму (рис. 17, а, б).
Рис. 17, а, б
Геометрическими телами называют объемные предметы с четкими гранеными, шаровыми, цилиндрическими и коническими поверхностями: куб, параллелепипед, призма, пирамида, шар, цилиндр, конус.
Гипсовую модель куба как наиболее понятного по форме геометрического тела используют для первого упражнения в рисовании с натуры объемных предметов. Модель следует ярко осветить и поместить на темном фоне, чтобы создать контраст. У куба шесть одинаковых граней, в связи с чем учащемуся легче преодолеть трудности в передаче объемно-пространственного изображения.
Перед рисованием гипсовой модели необходимо поупражняться в зарисовках проволочной модели, которая дает возможность увидеть сразу несколько закономерностей изменения формы предмета и расположения граней (наглядная иллюстрация законов перспективы).
Начиная построение гипсовой модели куба, следует очень внимательно рассмотреть натуру. Образующие куб поверхности (грани) и характер его объема подчеркиваются ярким освещением и градациями светотени. Модель должна быть расположена ниже линии горизонта, т. е. ниже уровня зрения рисующего. Каждый учащийся будет видеть натуру только со своей точки зрения, менять которую нельзя, так как с этим изменяется положение предмета. Разумеется, нельзя понимать точку зрения как абсолютно неподвижное положение головы и глаз рисующего. Следует выбрать точку зрения и постоянно возвращаться к ней, чтобы в процессе всей работы видеть изображаемый предмет в неизменном положении (рис. 18).
Рис. 18
Видеть натуру, т. е. находиться от нее на расстоянии, следует по измерению тройного размера модели по вертикали.
Приступая к рисованию с натуры, находят пропорциональные отношения изображения к размерам листа, т. е. компонуют изображение на бумаге. Одновременно с этим представляют себе линию горизонта и положение предмета по отношению к ней.
Чтобы наметить на бумаге общую форму куба, нужно увидеть в трехмерной натуре общий плоский силуэт и I легко нанести его очертания.
После этого как общая форма намечена, переходят к конструктивному построению куба. Графически определить каркас куба помогает зарисовка проволочной модели, на которой были видны все грани. Начать построение нужно с нижнего основания - грани, соприкасающейся с плоскостью подставки для натуры. Построение этой грани невозможно без соблюдения правил перспективы. От ближайшего к рисующему угла основания куба строго вертикально идет вверх ребро, построение которого и еще трех остальных (одно ребро невидимо, но при построении и его нужно провести, делая рисунок куба на этом этапе "прозрачным") уточняет конструкцию формы изображения. Построение каркаса куба ведется без нажима карандаша.
Верхнюю грань куба строят от ближайшего ребра, учитывая также правила перспективы. Построенная нижняя грань определяется с помощью линий, попарно пересекающихся в двух точках схода на воображаемой линии горизонта. В эти две точки сходятся два ребра верхней грани.
Объемность изображения достигается штриховкой (тушевкой) с передачей светотеневых отношений. Выполнение рисунка не должно делиться на проведение контуров и последующую отделку поверхности изображения светлыми и темными пятнами. Рисуя линиями, следует все время помнить об объеме, подчеркивая его легкими штрихами, наносимыми по форме. В ходе работы изображение постоянно сравнивается с натурой. Чтобы не перетемнить рисунок, нужно найти предельную силу тени, по отношению к которой выдерживается общий тон.
В конце работы рисунок куба обобщают, ослабляют где надо темные места и смягчают светлые.
Контрольные задания
1. Постройте на бумаге несколько изображений каркаса куба в разных положениях по отношению к линии горизонта.
2. Сделайте несколько упражнений, направленных на освоение техники штриховки и тушевки.